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sábado, 28 de mayo de 2011

¡MI MAESTRO ES UN ORDENADOR! "Software Educativo"

Pizarrones, lápices, y cuadernos fueron sustituidos por monitores, mouse y teclados. Si leemos un libro nos aburre, “hay excepciones” pero si vemos un video o alguna animación es divertido, “no para todos”. ¡La tecnología nos invade! Tanto que nuestro profesor se ha vuelto un ordenador o CPU (Unidad De Procesamiento Central) ya que es tanto el avance que se han creado técnicas de enseñanza por medio de un “software educativo” orientado a la enseñanza , aprendizaje y desarrollo autónomo para facilitar y mejorar la enseñanza.
Un niño juega a ser astronauta… ¿cómo? Si, no con cajas de cartón ni un casco hecho con un bote de leche sino que la NASA (Administración Nacional de Aeronáutica y del Espacio, en ingles: National Aeronautics and Space Administration) ha creado un sistema en la red en el cual los niños y no tan niños pueden aprender cómo se realizan las funciones de este trabajo… ¿enserio?  Claro, es como si fueras todo un asistente de la NASA es una aplicación vía internet en la cual interactúas los movimientos que se realizan dentro de la más grande empresa espacial, ¡No despegaras cohetes desde tu ordenador! ¡No! Claro que, no solo simularas los procesos que desempeñan en este lugar.
Estos programas, como el mencionado anteriormente, se basan de herramientas como procesadores de textos, diccionarios, recursos audiovisuales, simuladores, tutoriales, cursos, etcétera. Para poder desempeñar todas las actividades interactivas que nos ofrecen, pero no todo es juego, hay aplicaciones y programas un poco más complejos a manera de libros, “pero más divertidos” para mejorar la enseñanza atrayendo al alumno a que se interese por temas escolares para poder aprender de una manera más llamativa y que sea útil.
En este proceso de enseñanza implica a tres sujetos: el alumno, recursos didácticos y el maestro que son las partes fundamentales del proyecto en especial ¡tú!, el alumno por que sin él no habría quien aprendiera ¿verdad? Los recursos didácticos son los fundamentales para la atracción del alumno con videos, animaciones, juegos, e imágenes, y el maestro que es el facilitador del aprendizaje que guía al alumno a ir por el camino correcto y resolver dudas que se presenten durante el estudio.
Es asi como una computadora nos tiene tantas, pero tantas ventajas de enseñanza, recuerda el internet solo es “Facebook”, “Messenger” y “Twitter”, porque  creemos que mandar mensajes instantáneos y poner “me gusta” en una foto es hacer tarea y aprender algo nuevo ¡no! Recuerda que también puedes aprender temas escolares nuevas y olvidar tonterías viejas.

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